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聊聊工作和职业规划
阅读量:5327 次
发布时间:2019-06-14

本文共 3634 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

此篇随笔,非技术性内容,都是自己关于工作、学习以及职业规划里的一些思考和迷茫的地方吧,一直计划着写出来,但总被一些琐事烦扰,凡人都有的困扰啊。。。

 

about工作

作为一个软件测试工程师,好歹也算IT圈子的一员,虽然现在互联网行业已经趋于大众,接地气了(圈外人还是觉得很神秘的样子);工作的内容,无非就是需求、用例、缺陷、

文档&报告、上线这几点了,详细说的话,大概可以分为以下这些内容:

需求:需求评审、分析测试点等;

用例:设计测试用例、用例评审、执行、补充更新等;

缺陷:发现BUG、定位BUG、提交BUG、追踪及协助开发解决BUG、验证BUG、通过关闭等;

文档&报告:测试计划、测试方案、缺陷报告、版本迭代报告、测试报告、上线发布报告等; 

上线:即我们俗称的发布、发生产等,由内部试用到用户使用的一个动作,过程;

以上几点,都是互相影响互相依存的,具体原因下面说。。。

日常工作中,接触的同事,也就是产品(业务)、程序员(开发)、运维、DBA(数据库管理员)、项目经理等人;当然,一个项目从无到有,从立项到上线,其中牵扯到各种扯皮、

推诿、困扰、沟通等等问题(其中滋味,经历过就觉得像是打了一场艰难的战斗似的),下面就每个点详细说说我个人的一些感悟。。。

1、需求

从一些测试交流群以及同行那里获取到很多有趣的信息,比如需求描述不清晰,需求变更快,没有需求没有原型图等等很多看起来很不可思议的事情,甚至没有需求评审等环节,

当然,这些这样那样的问题存在,跟公司文化、部门开发模式、领导者的想法、同事个人因素等等都有关系;但作为一个测试,或者说作为一个尽职的员工,抱着解决问题的心态,

总是没错的,抱怨解决不了问题,积极沟通,熟悉了解需求,才能更好的去设计用例,分析可能存在的问题点,“在其位,谋其职”,不断提升自己的经验,沟通交流的方式,

才是正确的方式。

推荐书籍:《Google软件测试之道》

2、用例

说到测试用例,可以说是最基本也是最难得一点,如何灵活运用用例设计方法,分析功能点,尽量做到覆盖,描述简洁清晰直观,很重要,但用例的功能点,模块分支,又是来源于

需求,说到这里,问题来了,很多时候,我们没有足够的时间去设计、编写测试用例,只能凭借个人经验和误打误撞去进行测试了。原因呢,很多,需求变更导致的开发时间延期,

上线时间不变,临时情况,公司流程,管理,以及对测试的重视程度,都有影响,这往往也是测试人员的痛点;因为用例设计时间不够,覆盖率不高,导致的生产问题,但测试,

往往是第一个背黑锅的,好吧,说到这里,这是个槽点,每每听到同行说起又出问题了,又损失多少,是谁的责任,让人无语(此刻,我建的IT群某个家伙说他们生产又出问题了,

听着很纠结);解决这个问题,个人感觉是个任重道远的事情,国内大环境,除了少部分大型互联网公司,其他中小型企业,对测试,重视度还有待提高,当然,测试人员技能,

经验,良莠不齐,也是一个问题,说到这里,体现出一个东西的重要性了,那就是流程(当然,我本人虽然一直在努力和其他测试同事推进公司IT部门的测试流程规范,但并不是流程

的崇拜迷信者,不过无规矩不成方圆,流程,就相当于一个大体的方向)。所以,工作中总有各种问题,保持心态,解决问题,才是我们应该一直拥有的态度。

推荐书籍:《探索性软件测试》

3、缺陷(BUG)

说到BUG,这是个很头疼但不得不面对的问题,没有完美的产品,即使这个软件应用经过了多轮仔细全面的测试,软件测试岗位,本身就是为了去主动地发现,暴露BUG,怎样

发现BUG,这个一方面取决于测试人员的个人经验,用例的覆盖程度,流程上的完整,各方面的规范,个人技术能力(定位BUG,以及BUG的等级,优先级,是否是BUG或者是否需要

优化)等等方面;关于BUG具体的定义以及概念性质的东西,这里就不一一赘述了,有兴趣的可以去看看我之前的博客,在基础知识分类里面。

推荐书籍:《Google软件测试之道》

4、文档&报告

文档的内容,包含很多,需求文档,测试计划,测试方案,测试用例(一种输出形式,也可以用BUG管理工具或其他方式代替),接口文档,表结构设计文档,测试报告,上线报告,

用户手册等,听起来很多,但实际上,这些东西,都是很有必要的,因为它规范了流程,清楚明确的定义了职责,内容,结果,当然,具体的编写模板什么,百度一下,你就知道。

说起百度,想起一个梗,百分之80的问题百度都能解决,百度解决不了,翻墙,如果还不行,自己想办法吧(写到这里,莫名想笑,想起很多的伸手党,鄙视ing);当然,文档除了

指导工作进行,还有一层含义,给老板,领导看。。。这个问题,源来已久,貌似是人类的共性,吐槽三分钟。。。

5、上线(发生产)

这个呢,可以说是检验我们的开发测试结果的一个标准,一切以使用结果来说明,用户的态度,决定了我们的能力和薪资;当然,我个人觉得,由测试来进行打包发布,还是比较

靠谱一点,当然,是由技术经验比较丰富的人来执行。不过,为了预防我们遗漏的缺陷,可以选择分批发布,有一个名词,灰度发布(这个名词,还是前不久听IT群里Nero大佬说的,

当时觉得不明觉厉,百度后,发现我们正在或者未来都将采取这种形式来发布生产,这是一种预防机制和风险预备方案)。

灰度发布:灰度发布是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。AB test就是一种灰度发布方式,让一部分用户继续用A,一部分用户开始用B,如果用户对B没有什么反对意见,

那么逐步扩大范围,把所有用户都迁移到B上面来。灰度发布可以保证整体系统的稳定,在初始灰度的时候就可以发现、调整问题,以保证其影响度。      来源:百度百科

总结:

说了很多,总结出来,无非就几点:流程、管理、环境、技术经验、沟通、灵活运用,以及解决问题的态度和出发点;解决问题的态度,很重要!!!

 

about学习

学习这件事呢,完全看个人追求吧,个人职业规划,兴趣爱好等等很多莫名因素,说说我自己的学习过程和一些方法,认知吧。。。

我大概是从15年11月份开始主动学习的,动机呢,很简单,一次莫名的被鄙视而已,由于当时本人技术太渣,so,开始自学充电,直到现在,给我提升很大,各方面。

学习,真的是一件很容易上瘾的事情!!!

我个人觉得,IT本来就是一个技术行业,而且从第一次工业革命至今,技术更新换代速度越来越快,现在这个时代,是一个不断变幻的大时代,特别是互联网这种相对来说比较

前沿的行业;而且,从个人提升不被淘汰,跳槽加薪的资本,面试的底气,以及个人思维(看书学习,使得我现在遇到问题的思考方式,逻辑,以及很多甚至生活中的方方面面,

都有很明显的影响),工作上的游刃有余,学习提升,都很重要。而且,IT行业,技术这东西,虽然分类很多很细,但这正如木桶理论一样,一门技术的熟悉程度,决定了木桶的下限,

而要在众多竞争者中脱颖而出,最高的那一块,最为重要。下面说说我目前已经学习过的技能以及短期内的学习目标吧。。。

协议:《图解http》、《图解TCP/IP协议》、《HTTP权威指南》,这三本书,都已经细细阅读过并做了学习笔记,工作中也不断的在实践理解中;

数据库:《mysql必知必会》、《oracle、PL/SQL必知必会》已经细细阅读完,正在整理学习笔记,对工作的提升也很大;《数据库系统基础教程》正在阅读学习中;

编程:《python基础教程第二版》结合一些线上教程,视频,正在不断学习中,当然,python也是下半年主要的学习目标;

性能测试:基础的理论算是掌握的差不多,工具呢,jmeter用的也还算凑合,loadrunner恕我智商太低,没怎么用过,也不会用(其实工具精通一个就好,其他的熟练使用也是

很好的),也在实际工作中进行了一些性能测试,踩了很多坑,当然,经验也累积了一些,性能测试,也是主要的短期内的发展方向;

理论性书籍:《软件测试的艺术》、《软件测试的经验和教训》、《Google软件测试之道》、《从菜鸟到测试架构师》已看完,受益良多,下一本书是《探索性软件测试》;

其他书籍:《正则表达式必知必会》正在学习中。。。

总结:关于学习,目前就这些,未来视具体情况而定;只有很努力,才能看上去毫不费力。。。

 

about职业规划

这个,比较难说,毕竟计划比不上变化,不过短期内,应该是测试开发的目标,稍微长远点,测试架构,抑或大数据,数据分析师,这个是我比较向往的,当然,一切都一步步去实现。

毕竟已经从事软件测试工作,而且,我个人对互联网行业比较喜欢,以后,也是从事互联网相关行业,人无远虑必有近忧,不断盘复,不断调整目标,相信,所想终会得到!!!

 

最后呢,说些什么呢,生活源于工作但高于工作,努力工作,好好生活,注意身体。。。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/6750234.html

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